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Intensidad y esfuerzo

AMRAP

También conocido como: As Many Rounds As Possible, As Many Reps As Possible

Un formato de acondicionamiento en el que completas tantas rondas completas (o repeticiones) de un conjunto prescrito de movimientos como sea posible dentro de un límite de tiempo fijo. AMRAP invierte la estructura habitual de trabajo-descanso: en lugar de un número objetivo de rondas a un ritmo desconocido, fijas el tiempo y dejas que el conteo de rondas sea el resultado. La puntuación es la medida honesta de cuánto trabajo produjiste.

Puntuación AMRAP = rondas completadas + (repeticiones de ronda parcial hacia la siguiente ronda, a menudo escritas como una fracción o un conteo adicional) [límite de tiempo fijado de antemano, por ejemplo, 'AMRAP 12']

AMRAP 10: 10 push presses, 12 ring rows, 15 banded tricep pushdowns. Un atleta completa 3 rondas completas más 8 push presses en la ronda 4 antes de que se detenga el reloj. Puntuación: '3 rondas + 8 repeticiones'. Un segundo atleta que avanza más agresivamente completa 4 rondas completas. Ambas sesiones duraron exactamente 10 minutos, pero el conteo de rondas es el punto de comparación directo entre ellos.

Afitpilot registra las puntuaciones AMRAP como rondas completadas (más cualquier repetición de ronda parcial) contra los movimientos prescritos del bloque, alimentando tanto la comparación real-vs-prescrito del bloque como el volumen/tonelaje general de la sesión donde los movimientos llevan un peso conocido. Debido a que no hay un conteo de repeticiones objetivo determinista para un bloque AMRAP (a diferencia de las series directas), se excluye de los totales de volumen/tonelaje planificados de la misma manera que el trabajo EMOM y 'al fallo': el conteo de rondas en sí es la tarjeta de puntuación honesta aquí, no un número de repeticiones.

Quién / ContextoValorNota
Typical CrossFit AMRAP8-20 minute time capsShorter caps favor higher-skill/higher-load movements; longer caps favor sustainable pacing
Scoring conventionRounds + reps (e.g. '4 rounds + 8 reps')Higher total reps at the cap wins, not just completed rounds
  • La estrategia de ritmo cambia significativamente la puntuación independientemente del fitness — un atleta que sale demasiado fuerte puede colapsar y terminar con menos rondas totales que una estrategia de ritmo más uniforme habría producido, especialmente después de la marca de 8-10 minutos.
  • Las convenciones de puntuación de rondas parciales varían (algunos registran repeticiones exactas en la siguiente ronda, otros redondean al movimiento completado más cercano), lo que hace que las comparaciones de puntuación entre plataformas o entrenadores sean ligeramente incomparables.
  • AMRAP no separa claramente el estímulo de fuerza del estímulo de acondicionamiento cuando los movimientos incluyen levantamientos cargados — una serie pesada trabajada en una ronda AMRAP lleva tanto un costo metabólico como mecánico que una puntuación de conteo de rondas no distingue.

Las pruebas de tiempo fijo y salida máxima estilo AMRAP tienen raíces en la preparación física general y la programación de acondicionamiento estilo CrossFit de mediados de los años 2000, aunque la estructura subyacente de la prueba (duración fija, contar la salida) es mucho más antigua en las pruebas de ejercicio en general, comparable en espíritu a la prueba de carrera de 12 minutos de Cooper (Cooper, 1968), que usa la misma lógica de tiempo fijo/maximizar la salida para la capacidad aeróbica. El atractivo para los atletas autodirigidos es práctico más que fisiológico: un AMRAP produce una puntuación única y no ambigua (rondas + repeticiones) sin requerir predicción de ritmo o selección de carga de antemano, a costa de no aislar limpiamente qué sistema energético o patrón de movimiento limitó la puntuación en cualquier intento dado.